Si l'on en croit
Mark Rein, vice président d'
Epic Games qui s'est exprimé chez
CVG, l'exclusivité temporaire d'
Unreal Tournament 3 sur PS3 serait dû à un retard de la version Xbox 360.
En effet, il affirme que l'intégration des mods est assez facile sur PC et PS3, tandis que la Xbox 360 est muselée par un
Live peu permissif. Selon
Mark Rein,
Microsoft n'aurait pas compris l'importance qu'
Epic accorde à la possibilité d'utiliser des mods dans son jeu. Il affirme toutefois qu'une solution serait de proposer les mods via des mises à jour, mais il y est pour le moment fermement opposé.